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ANIMEX: Animación de avatares expresivos a partir de voz y captura de movimiento (FASE 3)
Acabamos de finalizar el proyecto ANIMEX. El objetivo de este proyecto es mejorar la animación de Avatar y desarrollar nuevas tecnologías para la creación de personajes.
La IA se ha basado en nuevas tecnologías para realizar espresiones faciales y corporales, utilizando trajes de captura de movimiento y la voz.
BALEUKO, VICOMTECH

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